Настільна гра Козацький похід

Age: 10

Players: 2-5

Time: 30-60 мин

ISBN: 4820172800248

Dispatch within 24 hours
159,90 zł
Delivery methods
For Poland
  • Inpost parcel terminal (1-2 business days) - 14 PLN
  • Orlen parcel terminal (1-3 business days) - 11 PLN
  • Inpost courier (1-3 business days) - 15 PLN
  • Pickup from the Sovabooks store in Warsaw at Żurawia 6/12 lok 525a, Mon-Fri 11:00 - 19:00, Sat-Sun 11:00 - 17:00

Across Europe and the world
  • Delivery to more than 60 countries worldwide in 3 to 10 business days
  • Reliable delivery services: DHL, DPD, FedEx

Description
Настільна гра Козацький похід Захоплююча історична стратегія, присвячена великим походам запорозьких козаків в XVI-XVIII століттях. Гравцям пропонується стати отаманами, перенестися на Січ і поборотися за гетьманську булаву. В ході гри вони будуть вирушати у військові походи, щоб звільнити і об'єднати українські землі. Гетьманом стане найуспішніший полководець і дипломат, який досягне цілей на отриманій карті гетьмана та картах додаткових завдань - досягнень, міст і поселень.   ПІДГОТОВКА ДО ГРИ На початку партії учасники отримують карти гетьманів - Богдана Хмельницького, Івана Мазепи, Петра Сагайдачного, Петра Дорошенка або Северина Наливайка - та по три карти додаткових завдань, з яких вони залишають собі дві. Гетьманом стає найстарший гравець. Або можна визначити гетьмана випадковим чином. Гравці отримують по сім золотих і по чотири карти дій - наказів та/або непокори. Карти наказів розігрує тільки гетьман; всі отамани, що приєдналися до нього, беруть по одній карті дії з колоди і отримують від гетьмана вказану кількість золотих. Карти непокори дозволяють не підкоритися наказу, заплативши гетьману певну кількість золотих.   ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Чинний гетьман може виконати одну з двох дій - відректися від гетьманської булави або розіграти карту наказу. Гетьман автоматично відрікається від влади, якщо у нього немає карт наказів. На розіграній карті гетьман вибирає актуальний наказ. Отамани по черзі або приєднуються до гетьмана, або розігрують карти непокори. Якщо у гетьмана закінчуються золоті, він повинен відректися від влади. Булаву гетьмана завжди отримує найбагатший отаман. Походи запорізького війська відмічаються червоними фішками. Розігравши карту «Похід» або «Набіг» гетьман вибирає крайню фішку на полі, від якої продовжиться похід, і перераховує міста і поселення, через які пройде похід. На захоплене місто гетьман замість фішки кладе свою печатку. Чорні фішки викладаються при розіграші карт непокори. Такі фішки блокують шлях.   КІНЕЦЬ ГРИ Гра закінчується, коли один з гравців викладає на поле всі свої фішки походів. Раунд дограється до кінця. Після цього гравці відкривають свої карти таємних завдань і отримують переможні очки, якщо їх вдалося виконати. Додатково гравці отримують очки за захоплені міста і поселення. Якщо гравець використовував всі свої фішки походів, він отримує п'ять очок, а якщо ні - втрачає по одному очку за кожну фішку, що залишилася. Переможцем стає гравець з найбільшою кількістю очок.
Customers who bought this item also bought
There are no product yet!
Stay up to date with everything interesting!
News, promotions, atmospheric selections and a bit of book magic - all this awaits you in our newsletter.
No spam, only useful and interesting information.

Leave your e-mail and you will receive:
  • personalized recommendations and book selections
  • exclusive promotions and discounts
  • pleasant surprises straight to your email

Get the news first!

How to find us:
Warszawa, Żurawia 6/12, lok. 525 (5 этаж) +48 571 503 652