Игра настольная Покорение Марса
Корпорации за доступный Марс
Представьте себе Землю через триста лет. Места стало совсем мало, ресурсов — ещё меньше. Единственный разумный способ сократить население — перевезти его часть на ближайшую доступную для терраформирования планету — Марс. Но чтобы люди могли там комфортно жить, необходимо поднять до нужного уровня температуру, количество кислорода и воды. Помочь этому могут только гигантские корпорации, одной из которых становится каждый игрок
Но каждая корпорация хотела бы остаться в выигрыше
Ведь сначала придётся вложить много средств в развитие технологий и различные проекты на Марсе. В игре вам встретится 200 уникальных проектов, которые можно разыгрывать для получения призовых очков, пытаясь рассчитать, что развивать выгоднее, какую линию исследований выбрать, как расправиться с конкурентами, когда у вас вроде бы одна на всех цель.
Как происходит игра?
Она начинается со стартового уровня показателей терраформирования, и закончится тогда, когда Марс станет доступным для жизни без скафандров (на фото видна, например, шкала температуры с маркером, изменяющимся от действий игроков). В этот момент корпорации подсчитают накопленные очки и определят, кто стал победителем
На Марсе постепенно появляются водоёмы, леса и города, как только проекты корпораций реализуются. Недружелюбная красная планета становится всё более привлекательной, а у игроков появляются стратегии развития.
Каждый ход все берут по несколько карт проектов, выбирают из них те, что им подходят, оплачивают их и реализовывают. Разные действия приносят разное количество очков, корпорации-соперники могут навредить разработкам и отнять нужные ресурсы — на поле разворачивается хоть и не жестокая, но борьба.
Много узнать о науке и проектной деятельности
Покорение Марса — это и корпоративная, и соревновательная игра, в которой игроки могут коварно оттягивать момент финала (всё как в жизни — не сдавать проект до последнего). Её дикая популярность и успех основаны не только на удачных механиках и прекрасном оформлении, но и на натуралистичности сеттинга: и ресурсы, и все карты — это настоящие технические достижения или проекты, которые нужно завершить для терраформирования планеты. Может, кто-то юный после Покорения загорится идеей стать таким первопроходцем, и Марс станет земной колонией куда раньше 2400 года
Состав игры
- Игровое поле
- 5 личных полей игроков
- 17 карт корпораций
- 208 карт проектов
- 8 карт справок
- 200 полупрозрачных кубиков игроков пяти цветов
- 200 кубиков ресурсов: 45 золотых, 30 серебряных, 125 медных
- 3 больших белых кубика игрового поля
- 9 тайлов океана
- 60 тайлов зелени и городов
- 11 особых тайлов
- Фишка первого игрока
- Правила игры
- Размер коробки: 295x295x75 мм
- Размер карт: 63х89 мм